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界面新闻编辑 | 文姝琪
苹果发起了一项历史性改革,尽管目前只针对欧盟地区,但它无疑将一直以来封闭自主的iOS生态撕开了一道口子。
1月25日,为了顺应欧盟新出台的《数字市场法案》(DMA),苹果发布了一系列面向欧盟地区的政策更改,涉及iOS、Safari浏览器和App Store,尽可能地弱化监管机构眼中该公司在软件生态领域的“垄断”形象。
简单来说,自iOS 17.4起,苹果将首次允许用户从App Store以外的应用市场下载软件。同时,用户将能够使用Apple Pay以外的替代性支付系统,包括PSP支付服务提供商和外部支付链接,并且有更明确的功能设置来选择其他默认网页浏览器。
为达成这一目的,苹果为开发者群体提供了大量新的API接口、开发工具,以及创建替代App市场和浏览器引擎的新框架等。
实际上,这一系列政策更改带来的最明显影响有两处,分别是用户隐私安全和开发者收入。
用户方面,苹果多次强调,如果用户从替代应用市场下载App,将承担一定风险,包括涉及欺诈及滥用,或包含不正当、冒犯性及有害内容,而苹果对这些风险的处理能力有限。
例如,所有通过苹果发行渠道发布的App,都会经历公证程序,该环节将确保App在用户安全隐私方面的做法合规以及不包含恶意软件。但如果是在App Store发布,App还会经历“App review”,该环节将进一步检查App的内容是否符合自身描述,以及商业模式是否涉嫌欺诈。
一名苹果公司发言人对界面新闻记者表示,如果是在替代应用市场发布,App将没有与以往同样标准的“App review”环节,这是两者在发行过程中的主要差异。此外,苹果提示,对于使用非官方支付渠道的App,苹果将无法提供退款,在用户遭遇问题或欺诈时提供支持的能力也将受限。
至于开发者收入,这个群体将首次迎来不用支付“苹果税”的可选项。在欧盟地区,如果开发者通过替代应用市场发布应用,所有用户在App内产生的费用将不会被苹果抽取佣金。
即便是继续在App Store渠道发布应用,开发者的分发成本也会降低。
苹果表示,在App Store发布应用的欧盟地区开发者,其抽佣比例将从30%下调至17%,符合小型开发者计划或者订阅满一年之后,该抽成比例将进一步降低至10%(其他地区小型开发者计划抽佣比例为15%)。
另外,如果开发者在App Store发布应用,但在支付环节选择支付服务提供商,或通过链接引导用户访问其网站以完成支付,也可以减少向苹果支付的3%手续费。
一个新增的费用是,在一款iOS App安装量超过100万次后,无论来自哪个发布渠道,开发者需要每年为每首次安装(核查账户而非设备)支付0.5欧元的“核心技术使用费”。前述苹果公司发言人表示,该费用反映的是苹果通过工具和平台为开发者提供的App价值提升。但苹果表示,在欧盟地区,只有少于1%的开发者需要支付该费用。
为了让欧盟地区开发者更清楚分辨新规发布对其业务的影响,苹果将为开发者提供费用计算工具和更详尽的报告。不过,苹果对此预估,在新的业务条款下,99%欧盟地区开发者向苹果支付的费用将减少或持平。
据悉,iOS 17.4版本将于3月正式发布,上述条款也将随之在欧盟地区生效。
无论是用户端还是开发者端,苹果都做出了突破性的改革,但本质上是为了应对欧盟对于全球科技巨头日趋严厉的监管。
去年9月,欧盟DMA发布,该法案将苹果、谷歌、微软、亚马逊、Meta、TikTok六家科技公司定义为互联网服务“看门人”,并对其应用程序交互、预装用户权限、用户信息收集、支付选项等进行了规定和限制。该法案表明,前述科技公司将有6个月时间完成合规,如果逾期未从,最高可能被处以营业额10%的罚款。
据报道,苹果彼时就曾回应称,公司的重点是如何减轻合规对用户隐私和安全风险带来的影响。正如前文所述,苹果屡次强调官方以外的应用市场和支付渠道有可能带来未知风险。对于开发者和用户而言,这些风险实际上被转嫁到了他们身上,如果开发者想要降低成本、用户想要获取便利,就需要承担起这些潜在风险。
在当前,这些突破性政策更改仍仅限欧盟地区。难以确定的是,如果新规运行一段时间后形势良好,苹果会否迎来其他地区监管机构的类似诉求。