作为工具和手段,AI将以怎样的形式更为充分地介入影视创作者的工作?无论是平台还是创作者,都在寻找这个问题的答案。12月6日,快手自研视频生成大模型产品可灵AI,联合李少红、贾樟柯、叶锦添、薛晓路、俞白眉、董润年、张吃鱼、王子川、王卯卯9位导演共同发起的“可灵AI导演共创计划”正式上线。在首映礼上,他们打造的9部AIGC电影短片依次亮相,涵盖奇幻、志怪、亲情、动画等多元类型。
这些电影短片全部使用可灵AI进行视频生成,具有一定的实验意义。在现场观看过程中,电厂注意到,部分作品的特效镜头与空间构图已经相对成熟,画面流畅程度得到提升,尤其是场景转换和人物面部表情方面,均有所进益。
导演王子川提到,他与AIGC创作者、剪辑师以非常精简的团队配置完成了AIGC电影短片《雏菊》的制作。“可灵AI可以尽可能地模拟出你想要的每一个动态和整体的叙事节奏,包括所有的冲突、画面内部的调度,都可以完成。”
事实上,从剧本创作到场景设计,从特效到后期制作,影视内容生产的多个环节都可以借助AI的力量向前推进。换句话说,以此为前提,创作者的想象被快速地呈现为可视化内容,从创意到作品的路径被大幅缩短——这意味着越来越多的普通人也能够参与到专业影视内容的创作之中。
在现场交流以及随电影短片一同放映的创作手记中,多位导演都表达了对于AI应用于影视创作所产生效果的惊喜。在导演薛晓路看来,AI对于一些虚拟环境的表达和建构,例如复原现实环境、指定角色形象等,具有独特性优势。导演叶锦添也称:“AI让我们拥有了无穷的想象力,你要去哪里都可以。”
不过,当AI一步步进入创作者的视野,双方之间的关系如何平衡至关重要。所谓的“共创”,需要技术、效率、情节与情感的多方融合,在内容生产环节,AI扮演的角色仍然处于演进状态,而不是最终结果。
导演贾樟柯称,希望通过运用可灵探索AI本身的可能性,他不会回避在当前的发展阶段中“可灵需要完善的一些东西,或者说整个AI技术面临的一些挑战”。“我觉得只有我们创作者,跟科学家、科技人员一起努力,一起去触碰那个边界,我们创造更多的应用场景,AI才能够更加快速地发展。”
技术的迭代比想象中来得更为迅猛。快手科技副总裁、大模型团队负责人张迪介绍,自今年6月6日发布以来,可灵AI保持着高速迭代,在模型质量、美学表现、控制能力等多方面取得了显著进步,其目前已拥有超500万用户,累计生成超5100万个视频和超1.5亿张图片。
他同时表示,快手将继续深化研究,优化算法,提高效率,降低成本,让更多的创作者能够享受到AI带来的便利。“在未来一年时间里,希望可灵AI能成为一个成熟的创作工具,真正在影视级场景中大规模应用。”