《胶囊计划2》:中国动画的又一场想象力狂欢
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说到今年好评的国产动画,就绕不开年初B站和上海美术电影制片厂联合出品的短片合集《中国奇谭》。8个根植于中国传统文化,涵盖从手绘、定格、水墨到三渲二不同技术尝试的动画短片,让大众见识到了中国动画的旺盛创造力。
其实最近几年,B站一直有在做国产动画短片的扶持。2022年9月,B站就推出了自己的国产动画项目《胶囊计划》,邀请11个动画制作团队以“极致情绪”为主题制作短片。
也许是因为少了上影厂的号召力加持,加上没有《小妖怪的夏天》这种大众向的破圈作品,《胶囊计划》第一季虽然口碑还不错(豆瓣评分8.4,B站评分9.4),但热度被几个月后的《中国奇谭》甩出了十条街。
而在这个月,B站上又上架了《胶囊计划》第二季。相比第一季的命题作文,第二季是完全放开了限制,让各个团队天马行空地探索国产动画的可能性。
《胶囊计划》第二季海报
目前播出的9部短片风格和主题各异,个人觉得整体素质比第一季更胜一筹,今天挑选其中3部我喜欢的推荐一下。如果你在等待《中国奇谭》第二季,不妨考虑先拿《胶囊计划》第二季做个代餐。
《喵十一》
作为第二季的开门炮,《喵十一》的地位基本等同于《小妖怪的夏天》。对有的人来说,也许这不会是他第二季里最喜欢的作品。但毫无疑问,这是第二季里路人观众缘最好,也最适合拉人入坑的作品。
片子开头,就是一段王家卫风格的独白:
五黄临太岁,宜静不宜动,动则必凶,这光景确是杀人的好日子。
杀人还是被杀,往往只在一念之间,但取人性命,终究需要一个理由。
配上行云流水的打戏动作,武侠味妥妥拉满。
《喵十一》动图
表面上,这片讲的是主角白虎侠客为了救被神秘组织“六盏宫”绑架的兄弟,一人独闯六盏宫与六盏宫宫主对抗的武侠故事。爽快的打戏量大管饱,让人大呼过瘾。再配合白虎侠客回忆中照顾自己的红衣女与六盏宫宫主的迷之相似,已经能让人脑补出一场“女主被江湖浪子抛弃,于是因爱生恨、相爱相杀”的戏码。
《喵十一》截图
但从片头引用的英国诗人西格里夫·萨松的经典诗句,再到闪回中的手术台,无数细节又暗示这个故事和现实世界有千丝万缕的关系。
随着战斗进入高潮,白虎侠客被六盏宫宫主以“绝情刀”一刀毙命,故事又揭开了让人忍俊不禁的真相:白虎侠客的真身原来是一只流浪狮子猫,开头被绑架的兄弟是其它流浪猫,六盏宫宫主则是社区宠物医院的医生。之前的劫法场也好,战斗也好,都是狮子猫手术麻醉后产生的幻觉。
《喵十一》截图
看完后回头想想,这个真相一点不难猜,前面有茫茫多的伏笔呼应:六盏宫对应手术台上的无影灯,绝情刀对应手术刀,更不用说六盏宫宫主点明自己的目的就是帮对方“斩断情丝、了却牵挂”,这可不就是割蛋蛋么?
但作为没提前猜到真相的观众之一,我要为自己辩护一句:实在是片子太好看,压根没工夫去思考后续剧情。
第一次看这片时,我所有的注意力都集中在画面表现上。除开前面说过的精彩打戏,这片的三渲二(3D建模2D渲染)效果也是一大看点。相比很多看上去干干净净、有着明确轮廓和边界的三渲二动画,《喵十一》的三渲二在视觉上要更加风格化,有种素描草稿般的不羁之美。
《喵十一》截图
本片的联合创作人兼概念设计是法国漫画家尼古拉斯·涅米瑞。他的绘画风格有着浓郁的东方美感,擅长用水墨、素描等多种绘画手法,对中式武侠也有着自己的理解。
为了用三渲二还原涅米瑞的风格,制作团队进行了大量的探索和实验,最后的成品效果也非常惊艳。从视觉创新上,我以为可以和21年的《英雄联盟:双城之战》媲美,都拓宽了三渲二动画的表现力边界。
总的来说,《喵十一》是一部几乎没有短板的短片:精彩的打斗,富有冲击力的画面表现,再配上一个一波三折又通俗有趣的故事,拿来当第二季开局王炸最合适不过。
《瓶装闪电》
各方面和《喵十一》形成对照的片子:《喵十一》是三渲二的3D动画,《瓶装闪电》是手绘+真人出演;《喵十一》能感到导演处处在考虑“如何让观众看爽看明白”,而《瓶装闪电》则是充满了导演的个人情感宣泄和自我表达,并不在意观众的观感;《喵十一》好评如潮,《瓶装闪电》则是两极分化。
如果挑毛病的话,这片真的能挑一堆出来:
比如故事俗套。男主坚持制作独立游戏,但游戏一直不受玩家的欢迎。在他陷入自我怀疑打算放弃游戏时,却被吸入了自己制作的游戏,并和童年的自己合作打败BOSS通关游戏,最终取得自我和解。说实话,这种故事确实让人审美疲劳。
《瓶装闪电》截图
在故事之外,本片的画面更是一道巨大的观影门槛。制作组在评论区称这部动画“是一部癫狂动画”,确实没说错。本片采用了高对比高饱和的配色风格,并配以大量快速闪烁的线条和图形。往好处说是狂放酷炫,往坏处说是杂乱无章。不少观众坚持到十多分钟败下阵来,纷纷表示大脑超载,眼睛实在受不了。
《瓶装闪电》截图
即便是能接受这种风格的人,在经过20多分钟有张无弛、毫不间断的视听狂轰滥炸后,也会有种过犹不及吃撑了的疲惫感。如果能把片长控制在15分钟左右,我觉得观感会好不少。
不过尽管有种种不足,我还是想推荐一下这部作品。毕竟动画短片这一形式本身就带有实验性,如果都照四平八稳的标准方式制作未免乏味。如果一部短片能让观众体验到与其它作品不同的亮点,我觉得就已经合格了。
从这个角度来说,《瓶装闪电》呈现出的用力过度的“发疯美感”和洪水过境般的情感宣泄,确实戳中了包括我在内一批人的好感。从头一路暴走到尾的高密度打戏,对经典游戏和动画的各种致敬,动听的8bit风音乐,夹在理想和现实之间的无奈和纠结,还有那欲说还休却道天凉好个秋的现实系片尾,都让本片成为一部不够平衡圆润,但足够打动人心的小众佳作。
《瓶装闪电》截图
《宿敌》
在对动画制作的技术探索上,《宿敌》也许是这一季短片里走得最远的。片子的故事很简单,俩退休大爷在生活工作上较劲了一辈子,最后想在象棋上分个高下。
在制作上,动画团队采用了AI动捕+AI转制的技术,想看看AI在动画制作上能做到怎样的效果。具体来说,动画团队会先用真人演员实拍一遍短片内容,然后再用经过针对性训练的AI将真人内容转制成动画。制作组还特意上传了幕后花絮介绍本片的制作流程。
《宿敌》截图
从成品观感上说,画面还是有不少瑕疵,比如AI特有的画面不稳定不连贯,牙齿、胡子等很多细节会时有时无。
《宿敌》动图
而且也许是AI动捕的精度有限,一些细腻表情的表现有些僵硬古怪。不过《宿敌》本身是个搞笑片,大多数时候是用浮夸的表情来演出,这个问题并不明显。
不过整体上说,AI动画的完成效果要比我想象的强不少。如果完全用真人拍这部作品,观感还真未必有现在好,也许未来AI动画能替代一部分低成本真人剧也说不定?
本片的重点虽然在技术探索,但剧本质量是一点不马虎。麻雀虽小五脏俱全,从啃老、催婚到退休工资,两个退休大爷的互怼笑点非常密集,经过一番热血大战后的主题升华也让人心满意足。
《宿敌》截图
正如导演在花絮中说的:“AI没有情感,无法理解我们想要表达的主题,最后的剧本还是要我们来写。”也许对人类情感的捕捉和描绘,就是AI永远无法代替人类的工作内容吧。
除了刚才介绍的这三部,《胶囊计划》第二季中还有不少出色的短片,比如全片无一句台词,纯靠画面气氛取胜的科幻短片《时间机器》,改编自聊斋的志怪短片《偷桃》等等。丰富多样的类型,总有一部能击中你的好球区,各位动画爱好者们不容错过。