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网易在2016年发布《阴阳师》并一举爆火以后,在二游市场就一直没有太大动静,只有之前爆出来的《代号:无限大》,而最近网易在日本市场,有两款二次元新游戏都开启了测试阶段,并且两款游戏都是主打轻松休闲的治愈风格、让人眼前一亮,跟目前中国市场厮杀的二次元游戏相比,玩法完全不是一个套路,从测试阶段看露出的游戏情况来看,品质都还不错,不排除网易在后续发行国服的可能。
《魔女のふろーらいふ》:变成猫咪和少女们游遍日本各地温泉
第一款休闲风二游《魔女のふろーらいふ》(中文名暂译《魔女的泡汤生活》)于6月19日至7月3日在日本开启了β测试。游戏改编自同名IP,该IP是由日本Akatsuki Games旗下知名游戏制作人岩野弘明(曾制作过《百万亚瑟王》系列游戏)发起的多媒体企划,这项企划包括四格漫画、轻小说、有声电台、手机游戏等内容,其主题是“魔女x温泉x慢生活”。
项目制作团队介绍,创立本IP的目的是想通过温泉的魅力,让现实生活中身心俱疲的人们,得到心理上的治愈与抚慰。
《魔女のふろーらいふ》企划的官网Majyofuro
而其手游则是由网易游戏和Akatsuki Games联合推出,联合制作人是网易游戏的李雷鸣(负责过《影之诗》、《实况足球》的国服制作)和IP企划的原发起人岩野弘明。某种程度上这个游戏和一般的IP改编游戏不一样,游戏本身就是IP企划内容的一部分,IP的主创也是游戏的制作人之一,因此它属于本IP的第一方游戏,故事剧情、人物设定都与原作紧密相连。
去年游戏立项时,李雷鸣与岩野弘明对游戏相关内容进行了简要的介绍
原IP的基本设定是来自异世界的魔女,在人间邂逅了一群喜好泡温泉的女高中生,随后发生了一系列温馨治愈的故事。
而在本作的游戏剧情中,主角是一个社畜,为了逃避无休止工作而前往温泉小镇修善寺(地名而非寺庙名,位于日本静冈县,因温泉而出名),在“许愿温泉”中,许愿“自己能变成一只猫”,然后主角就真的变成了猫,玩家就要扮演这只猫咪,陪同原作中的美少女们踏上寻访日本各地温泉的旅程。
我不上班了,因为我只是一只小猫咪
作为一款休闲风格的RPG,游戏还十分贴心地给玩家准备了捏脸功能——当然了,因为你是一只小猫咪,所以捏脸指的是你能决定自己的毛色、耳朵、眼睛、肉垫形状。
游戏的主要玩法是“三消+RPG”,玩家需要通过三消,累积进度条,然后进行回合制战斗。
三消游戏其实一直是全球玩家都十分喜爱的,长盛不衰的游戏模式,这几年国内外厂商都针对传统的休闲类三消游戏做了创新,将其与各种玩法融合,这之中最为出名的是三七互娱的《Puzzles & Survival》,将三消与SLG做了融合,既抓住了三消游戏模式的休闲性,又抓住了SLG游戏中核心的4 X玩法(探索(Explore)、扩张(Expand)、开发(Exploit)、征服(Exterminate))。
而本作将三消与RPG模式进行融合,则是既保留了RPG游戏的代入感,又保留了三消的操作简单的特性。因为本作整体调性是轻松休闲的治愈风,如果做成传统RPG,设计战斗属性、技能不仅会与游戏人物的设定冲突(猫咪和美少女),还会让玩家游玩起来觉得有负担,而做成三消模式就能完美适配游戏轻松休闲的风格。
值得一提的是,本作为了展现剧情中主角和少女们一起寻访日本各大温泉的故事设定,制作组花了很多功夫前往日本真实地区和温泉景点考察,将现实中的场景还原到游戏中,制作人李雷鸣表示“玩我们的游戏,也相当于去游览了不同的地方。”
日本热海的沙滩在游戏中也有体现
这么做其实也符合《魔女のふろーらいふ》这个IP创立的企划,就是为了给现代都市快节奏生活人群一个慢下来的机会,正如整个IP的主题——魔女、温泉、慢生活。由于现实中人们可能没那么多时间去到各个温泉景区旅游,而这款游戏能够带领玩家在线上领略不同地区温泉的特色,也符合游戏企划宣传的“给玩家们心灵上的治愈和抚慰”。
游戏目前只在日服开放了β测试,也上线了日本地区的Google商店,但繁中服(中国台湾)开设了官网,后续正式发行的时候应该会上线台服。
不过笔者注意到,《魔女のふろーらいふ》的中文商标《魔女的泡汤生活》已经注册,并且申请商标时间是2023年9月,大概就是《魔女のふろーらいふ》日服第一次封闭测试前后(官方于去年5月宣布游戏立项,秋季开启封闭测试)。
也就是说如果本次β测试反响较好,或者日服上线之后成绩还不错的话,网易还是很有可能发行国服版本的。从目前国内类似《出发吧麦芬》这种轻量化RPG的优秀表现来看,《魔女のふろーらいふ》这种玩法轻松、题材休闲治愈的二游应该会很有市场。
毕竟二游的主要面向人群,Z世代用户,现在也有很大一批步入社会开始工作,成为了“社畜”,谁又不想能从繁杂的工作中逃离,变成小猫咪和少女们去各地泡温泉呢。
《開放空間》:在微缩世界中自由探索
第二款二游《開放空間:Over Field(开放空间)》则是一款微缩风格的轻松治愈向RPG,游戏目前在日服开启了付费删档测试(6月25日至7月10日)。
不同于《魔女のふろーらいふ》的日漫画风,本作是偏写实的清新风格,同时融入了这两年比较热门的微缩元素,即玩家操纵的角色会缩小,然后身处于一个存在各种现实物体的世界,这一点从游戏PV开头的设计就能感受出来——午后的阳光和煦温暖,清风拂起了野餐布上的书页的一角,矢车菊、甜点、红茶、玻璃罐,和玻璃罐中精巧的世界。
游戏的场景偏清新写实,同时背景会融入日常中的物体,只不过和玩家眼前微缩过后的场景与角色比起来,背景中曾经小巧的现实物体会显得巨大无比。而玩家操纵的角色则是偏萌系的“大头娃娃”,这种背景、具体游戏场景、角色三者之间的反差,整体上营造出了一种温馨浪漫的感觉,美术风格给人的初印象有点类似于网易自己的《光遇》,只不过画面比起《光遇》要更明亮。
游戏实机画面,可以发现既有角色身边微缩过的“小花”,又有远处背景里现实中的“大花”
游戏主要玩法分为战斗、探索、收集,就如同游戏名一样,这三个要素其实也是开放世界中的重要组成部分,当然本作并非是一款真正意义上的开放世界二游,就目前测试阶段实机画面来看,游戏是制作了几个独立的地图,在这些地图内部玩家能够自由探索。所以《開放空間》虽然名为“开放空间”,但严格意义上应该属于箱庭式结构。
战斗、探索、收集
而游戏的地图整体上其实是分为了两个部分,一个是“Over Field”即探索空间,也就是玩家们具体战斗和探索的地图,另一个是“花园”,也就是现实世界,可以理解为日常区域。
目前游戏的探索空间在测试阶段开放了三个地图,在这些地图上除了与怪物进行战斗,自由探索之外,还有主线任务。
本作虽然不同于《光遇》引入了战斗,但是战斗风格是偏轻松休闲的,从测试阶段实机画面来看人物和怪物的招式都比较简单。
而在现实世界中,游戏则融入了一些模拟经营的要素,玩家可以自由建造自己的城镇(类似于二游中常见的“家园系统”)、生产道具,还能自由搭配外观装扮。
另外,无论是在探索空间中还是现实空间中,游戏都支持联机,可以和好友一起战斗探索,或者和好友一起在现实空间的家园当中荡秋千、踢足球,自由享受休憩的悠闲时光。
现实世界中的任务点聚集了不少玩家
作为二次元游戏,抽卡自然是不得不品鉴的一环,而本作的抽卡做得比较有特色,玩家的抽卡体验比较好。抽卡体验好并非是指抽卡出金的概率,而是指抽卡这个动作本身的交互设计。
不同于一般游戏抽卡直接在系统UI上点进界面抽卡,本作中玩家抽卡需要前往现实空间,找到一个小姐姐,然后具体抽卡会在玩家角色身边有一个动画效果,把二次元游戏中的抽卡这件事具象成了游戏中的一个具体行为,好像玩家真的是用占星牌招募出了一个人物一般。
根据《開放空間:Over Field》官网信息显示,本作是由网易和上海隆匠网络科技有限公司联合开发,后者曾经开发过《玛娜希斯回响》,一款日式RPG,2021年在日本发行。值得注意的是,网易目前是隆匠网络的第二大股东(持股约18.1%)。
官网上的EKONEKO系隆匠注册的马甲
游戏目前已经进入删档付费测试阶段,预计今年之内就会在日本正式上线。
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